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Portfolio

Mon rôle sur ce projet:  Environment artist                                                    
                                              Level Artist.

Mes missions:

- Concept art

- Création d'assets  2D/3D (modeling - texturing)

- Intégration dans le moteur de jeu (Unity)

- Habillage des niveau et création des zones en accord avec les contraintes de LD.

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Outils utilisés: 3DSmax, Photoshop, Unity.

Jeu récompensé aux Ping Awards 2015
Meilleur jeu étudiant ("prix du jury" et "selection du public")
Pour en savoir plus, rendez vous sur la page Facebook du projet!
Projet de fin d'études - Equipe de 6 personnes - Septembre 2014 à juin 2015.
Action/aventure, 2 joueurs (local) sur PC.
 
Dans ce jeu de coopération mêlant plateformes, énigmes, et action, les deux joueurs sont liés par une chaîne, ce qui peut être une contrainte autant qu'un atout.
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Twin Fates
Trailer du jeu
Screenshots & Concepts
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